工作流
需求
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UX 稿
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实现
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回归
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性能
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审查
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发布
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验收
任务跟踪 0
聚焦正在推进、待验收、阻塞和高优先级任务,显示负责人、状态和最近事件。
AI 任务看板 0
audience=ai 的任务。可拖拽改 stage;拖到「人类任务看板」改 audience。awaiting_human 状态的任务会自动跨到人类看板。
人类任务看板 0
audience=human 或 stage=awaiting_human 的任务。人类拖拽改进度;决策完拖回 pending 后 audience 自动回 ai。
已完成任务归档 0
所有 stage=done 的任务都在这里。可按任务号、关键词、负责人或看板归属回查。
人工提交 / 验收反馈
角色当前负载
项目健康度
Agent 工作评估
| Agent | 持有 | 已完成 | 接手 | 阻塞次 | 评论 | 平均处理时长 |
|---|
性能历史(真机采样)0
游戏内 GM 面板「📊 上报性能」按钮触发采样,5s 后自动上报,曲线会出现在这里。
战斗回放(Deterministic Replay v3)0
| ID | 时间 | 结果 | 种子 | 关卡 | 事件 | 时长 | 上报者 | 操作 |
|---|
战斗结束自动 POST 这里。游戏内 GM 面板「☁ 上报」按钮可手动重新上报最近一次。
事件时间线
Bug 档案(最近)
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最近发布 / 回归 / 需求
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回归 Run
需求卡
DEVLOG 尾部
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